• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: официальный арт (список заголовков)
02:00 

Если уважаемый модератор позволит... Раритет в Москве.

Хитрый волк
Работа и оргии!
Вот такое богатство: два журнала и плакат в состоянии отличном вполне.

400р за все.
Просьба писать на у-мыл.

@темы: официальный арт, игра

10:18 

notEvil Twin

Аккаунт удален
На самом деле Данте и вообще вся серия Devil May Cry появилась, можно сказать, совершенно случайно.
Капком занимался разработкой четвертой части своей невероятно удачной серии Resident Evil - хоррор-экшена с генетическими модификациями, зомби, мутантами, корпоративными заговорами и прочей атрибутикой зомби-апокалипсиса у вас дома.
Но разработчики немного увлеклись, и в результате получившаяся задумка мало вписывалась в существующие реалии серии, а предполагаемый главный протагонист, Леон С. Кеннеди, мало походил на скромного копа из предыдущих частей игры.
И компания решилась на эксперимент – выпустить, параллельно с Резидентом, отдельную игру, с новым миром, заполненным мистикой, демонами, полудемонами, недодемонами и маханием вместо пистолетов потусторонними астральными ковырялками различных модификаций.
Вот оно и получилось:
а начинали с одного и того же

@темы: официальный арт, матчасть

16:03 

Что такое Девил Триггер?

Аккаунт удален
Ведь это на самом деле очень важный момент в жизни блондинистого семейства =)
Большую часть времени, кроме характерных белых волос семейство Спарда ничем внешне не отличается от обычных людей. Разве что реакциями, силой, выносливостью и скромностью, но эти вещи обычно в глаза стороннему обывателю не бросаются (кое-кто, правда, отличается еще и ручечкой, но это уже тема отдельного разговора).

И все-таки демоническая кровь дает себя знать. И иногда, во время боя, после сильного стресса или хорошего всплеска адреналина у Данте, Верджила и Неро появляется возможность ненадолго запустить «Девил Триггер» - способность полностью отбросить все человеческое и переключиться в демоническую ипостась. Что есть невероятно полезно, потому что они становятся на порядок быстрее, выше, сильнее, ловчее, практически мгновенно регенерируют и не будь эта возможность ограничений во времени, настал бы всему окружающему миру большой и пушистый арктический лисец, еще когда близнецы в песочнице игрушки делили.

При этом «переключение» - это не просто слова, потому что и внешне они меняются практически до полной неузнаваемости.
читать дальше

Кстати, если посмотреть на картинки, выходит, что плащ - это все-таки часть тела. Практически неотъемлемая :cheek:.

@темы: официальный арт, матчасть

20:20 

Картинка из арт-бука

С капитаном Зараки время летит незаметно
...можно посмотреть здесь.
Лень их перепощивать, да.

У меня сложилось впечатление, что я их уже где-то видела, но, может, кто-то еще нет.
Ну и понятное дело, ценность артбука не в отсканированных картинках, а в том, чтобы можно было книжку схватить цепкими лапками и нежно прижать к груди, тиская переплет.

@темы: официальный арт, ссылки

16:05 

Лытдыбр по библейским сюжетам и всевозможные ассоциации

всё-имеет-значение / Насильник Великого и Могучего / Имею мнение - 64 главы, 49 частей, 7 разделов/ Мир, любовь и миниган
Это можно расценивать, как впечатление от просмотра синематика к 3 части Devil May Cry. :) Точнее, я под приятным впечатлением именно от 3 части, так как в ней, в отличии от первой и второй, есть смысл – персонажи и сам сюжет игры более развит и продуман. И, сразу, по имени главного героя можно понять, на основе какого шаблона закручена интрига.
Данте.
«Божественная комедия».
Японцы, как известно, обожают перекраивать под нужную форму библейские истории или проводить с ними параллели. Но, в основном эти «художественные» искажения вызывают лично у меня смешливое недоумение и неприятие, так как, в большинстве своем, такие попытки подстроить свое восприятие о библейских героях, как и о европейской культуре в целом – картоны и спорны, а иногда и нелепы. Впрочем, уверена, такие же чувства возникают у японцев, когда они наблюдают неловкую имитацию их традиций и манеру поведения европейцами. Хотя, сразу признаю – бывают исключения. К примеру, если взять все ту же Божественную комедию. (далее: БК)
Я не особо информирована на этот счет, но вроде как первыми за эту идею взялись Square Enix. По-крайней мере, поправьте, если ошибаюсь, раньше никому в голову не приходила идея совместить символически и материально Ад, Чистилище и Рай в одной личности, при этом, не забывая начальную подсказку в имени данного персонажа. Square Enix это сделали, создав такого антигероя как Kefka Palazzo (Final Fantasy VI). Кефка в форме Босса выглядит как башня (Kefka's last name "Palazzo" is a common last name among individuals of Italian descent and means "Palace", "Mansion", or even "Castle".)
которая состоит из символических образов 3 частей БК : 1 уровень: последний круг ада, в который по пояс вморожен Люцифер; 2 уровень: чистилище, или иначе - материальный мир, который представлен в Башне Кефки смешением из тел людей, животных и машин; и, последний, 3 уровень: рай – в форме фигур символизирующих Божество и Идеал. Затем Кефка принимает форму God of Magic, и об этом тоже интересно порассуждать, но это рассуждение отойдет от основной темы.
Кроме Square Enix, шаблоном БК покрутил Capcom. То, что получилось - Devil May Cry. Причем, в 1 и 2 части DMC не было явного копирования с БК, кроме читать дальше

@темы: матчасть, официальный арт, флуд

02:57 

картинки!

daana
хлеба до завтра хватит, кефиру вдоволь, стреляться глупо
Снова картинки. :-)
Наверное, надо их как-то систематизировать и выкладывать тематическими блоками, но пока что я закапываюсь в эти бесконечные папки и, гм, отвлекаюсь и систематизировать уже ничего не могу. Поэтому бессистемно.

as is

Данте и Триш. Гетный арт такой гетный!

видя эту картинку, я не могу отделаться от впечатления, что Неро хватает Данте за задницу. Хотя казалось бы, у него и так полно проблем.

@темы: официальный арт, фанарт

DMC club

главная